Cruz
En este paso colocaremos las 4 aristas de la cara roja alrededor de la pieza central roja, en la cara inferior, formando una especie de cruz, que da nombre a este paso 1.
Es un paso muy fácil, y que además seguro que aquellos que sepáis resolver el cubo por algún método sencillito ya sois capaces de llevar a cabo. Por ello no dedicaré excesivo tiempo a este apartado y lo limitaré a un ejemplo explicativo, con algún consejo más avanzado. Recomiendo seguir el ejemplo con un cubo entre las manos, siguiéndolo paso por paso.
Mezclamos en primer lugar el cubo siguiendo ésta secuencia:
Personalmente siempre trato de resolver la cruz en la cara superior, izquierda o a veces incluso frontal, ya que los movimientos resultantes me parecen más cómodos. Por ello situaría el cubo de la siguiente manera para comenzar a resolver la cruz (situo el applet desde una perspectiva en primera persona, siendo la cara que se ve la frontal)
Desde esta posición se observa que se podría colocar en primer lugar tanto la arista roja-amarilla como la roja-verde. Si colocásemos primero la roja-amarilla, al colocar la roja-azul (que queda directa) llevaríamos la roja-verde a la capa inferior, y cuándo después queramos volver a colocarla en su posición correcta harían falta no uno sino dos movimientos:
Por eso primero colocamos la arista roja-verde:
Ahora giramos la cara superior para colocar la arista roja-amarilla y acto seguido la roja-azul:
Hacemos una rotación del cubo para que el movimiento de colocar la pieza roja-blanca sea más cómodo y la ponemos en su sitio:
Una vez situadas todas las piezas de la cruz en su sitio haría falta ajustar la capa roja y también situarla en la parte inferior, que ahora está en un lateral. En éste caso resulta cómodo hacer las dos cosas a la vez, así que aprovechamos este ajuste para rotar a la vez el cubo y dejar la cara roja abajo de nuevo (aunque en el applet no se puede de forma simultánea, por eso primero se hace la rotación y después el ajuste):
En general, y a lo largo de toda la resolución, procuro no hacer demasiadas rotaciones en el cubo. Cuando las hago, procuro que sea de tal forma que aproveche la rotación para hacer a la vez algún movimiento, ya que sino se desperdiciaría mucho tiempo.
Esto no ha sido más que un ejemplo concreto de cómo hubiese resuelto yo este paso. Poco a poco iré actualizando esta sección con más ejemplos ilustrativos, más trucos y consejos, pero al final cada uno desarrolla su estilo personal y puede no gustarle cómo otros lo hacen.
He de decir que este paso es clave en la resolución rápida del cubo. Es éste el que diferencia a un buen "speedcuber" de uno no tan bueno. Por ello, y a pesar de ser el más simple, es uno de los más complejos de ejecutar rápidamente y dominar a la perfección.
La cruz puede ser resuelta entre 7 y 8 giros de media en el 90% de las ocasiones. La optimización de este paso llega sola a consecuencia de horas y horas de práctica y de estudio de diversos casos, algunos de los cuales iré colocando por aquí.
Durante los 15 segundos de preinspección que te permiten en los campeonatos, un cubero experto debe ser capaz de visualizar los 7 u 8 movimientos completos, y después ejecutarlos sin mirar. De este modo podría aprovechar el tiempo que destina a resolver la cruz para empezar a visualizar los movimientos del siguiente paso: el F2L
" />
